Pilote um lote (batch) de dados por um túnel dentro de um cluster de GPU.
Quanto maior o lote, mais rápido e mais pontos — mas também mais memória e mais difícil de desviar.
O que este jogo ensina: processar dados em paralelo é mais rápido em lotes maiores
(batch size), mas cada lote ocupa memória da GPU (VRAM). Throughput real não é só
"processar rápido" — é achar o maior lote que ainda cabe na memória disponível.
Lote maior
+ velocidade e mais pontos por segundo. Mas fica fisicamente maior — mais difícil de desviar.
VRAM no limite
Estourar 100% da memória trava você por instantes (Out Of Memory) e reduz o lote à força.
Como jogar
⬅️➡️
Setas ou A / D
Trocar de faixa
⬆️⬇️
Setas ou W / S
Aumentar / diminuir o lote
👆
Toque esquerda / direita
Trocar de faixa
➕➖
Botões no canto
Aumentar / diminuir o lote
P ou Esc pausa · também pausa sozinho ao trocar de aba
Colete núcleos CUDA (expandem a VRAM) e otimizações (economizam VRAM por um tempo).
Pausado
O cluster espera. Retome quando estiver pronto.
Fim de partida
Amostras processadas0
Recorde0
Novo recorde do cluster!
Throughput real não é só "ir mais rápido" — é achar o maior batch que ainda cabe na memória.
WebGL indisponível
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